Table of Contents
জাপানৰ ৰাজনৈতিক দৃশ্যত এক বৃহৎ পৰিবৰ্তন হৈছে, কিয়নো দেশৰ প্ৰধান দলবোৰে প্ৰচলিত ৱ্য় আৰু টেলিভিশনৰ পৰা বিৰত থাকে। যদিও মুখ-পৰস্পে সাংস্কৃতিকভাৱে সাম্প্ৰদায়িকভাৱে, উচ্চ মোবাইল ইন্টাৰনেটৰ পৰা পৃথকীকৰণ, আৰু সামাজিক মাধ্যমবোৰে এক বিশেষভাৱে ইমানেই অনলাইন ভোটৰ সৈতে সংযোগ কৰিব লাগে। ২০১৩ চনৰ প্ৰশাসনৰ কাৰ্যালত এক বিশেষভাৱে ইংলিশীয় আন্দোলন, যিৰ বাবে এক ৰাষ্ট্ৰীয় পদ্ধতিৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পেলাইছে।
জাপানী ৰাজনীতিৰ ডিজিটেল লেণ্ডস্কেইপ
জাপানে বিশ্বৰ উচ্চতম ইন্টাৰনেট সংযোগৰ হাৰ, ৯০%তকৈ অধিক লোকৰ অনলাইনে। সামাজিক মাধ্যমসমূহৰ ৰূপ, দৈনিক জীৱনৰ ওপৰত আধাৰিত। টুইট্ৰেইটৰ একমাত্ৰ ৫০ মিলিয়নতকৈ অধিক সক্ৰিয় ব্যৱহাৰকাৰী আছে। ২০১৩ চনৰ অনলাইনে এই যুদ্ধত ৰাজনৈতিক বাৰ্তা আগবঢ়াৰ বাবে এক নিত্যায়।[4] অনলাইন অভিযান আৰু সামাজিক মাধ্যমসমূহক বিনামূল্যে উন্নত কৰাৰ বাবে। যেনে: অনলাইন বিজ্ঞাপনসমূহে এখন নতুন মাধ্যমত স্থাপন কৰা হয়। ইংলিটিয়েল বিজ্ঞাপনৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল আৰু প্ৰভাৱ পৰিব।
মেজৰ পৰ্বত আৰু তেওঁলোকৰ ডিজিটেল কৌশল
লিবাৰেল ডেমোক্ৰান্ত পাৰ্টি (LDP)
জাপানৰ শাসনৰ দল হিচাপে, এলডিপিৰ ৰাষ্ট্ৰই এক কমিউনিটিৰ উপস্থিতি সৃষ্টি কৰাত অধিক ব্যস্ত। পাৰ্টিসকলে টুইটার, ইউটিউব, ইউটিউব, আৰু ইয়াৰ নেতাসকলৰ ওপৰত অধিকাৰ কৰে।[ন্জিয়া আউচে শেদ চুগাৰ পৰা ফিউমছ কিশাডালৈ এই প্ল্যাটফৰাইট ব্যৱহাৰ কৰে। এলডিপিৰ কৌশলে বিভিন্ন দলৰ সৈতে বিকৃতিত্ব, বিকৃত কৰা আৰু সম্প্ৰদায়ৰ বাবে প্ৰতিযোগিতা কৰে।[T][F][F][F][F][F][F][F] ভিডিওৰ ব্যৱহাৰৰ বাবে বিভিন্ন প্ৰকাৰে, ৱহাৰী আৰু ৱহাৰীবাদৰী ৱহাৰীবাদৰীসকলে বিভিন্ন প্ৰকাৰৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰে।[1]
সংবিধানিক গণতান্ত্ৰিক দল (CDP)
মূল বিৰোধী সিডিপি এলেকা ভাৱবিনিময়ী আৰু স্বচ্ছ পদ্ধতিৰে বিক্ৰেতা কৰে। পাৰ্টি দলে পৰ্যবেক্ষণ কৰা ঘটনাসমূহ[FT:1] তৎপৰ্য্যতা, চহৰৰ ৰাষ্ট্ৰৰৰ শাৰিপতিসকলে প্ৰায়ে টুইটার বা ইউটিউব্ৰেছৰ মাধ্যমে প্ৰকৃত প্ৰশ্নৰ উত্তৰ দিব পাৰে। এই কৌশলে এলডিপিৰ পৰা পিকক জনপ্ৰিয়ৰিয়ৰ বাবে কোনো প্ৰকাৰ আৰু সহায়কতা প্ৰদান কৰা নহয়। সিডিপিৰ সামাজিক মাধ্যমসমূহে বিভিন্ন প্ৰকাৰৰ প্ৰতিকাৰ প্ৰদান কৰা হয়। প্ৰতিযোগৰ বাবে ২০১১ চনৰ মতে, ২০ ৱ্ৰাইছৰী আৰু ৰাষ্ট্ৰৰপৰাষ্ট্ৰত ৰাষ্ট্ৰ ভাৱক ধাৰণ কৰা হয়।
কোমেটো
কমিটো, LDPৰ জুনিয়ৰ জোউটিৰ সঙ্গীতৰ এক অদ্বিতীয় সূচক সম্পৰ্ক আছে, যাক সোকা গাক্কাই বুদ্ধা সংগঠনৰ সৈতে একেবাৰে বন্ধন প্ৰদান কৰে। যদিও সোকা গুক্কিৰ পাৰ্থক্যীয় দুৱাৰ-টুৰ নেটৱাৰ্কত শক্তিশালী, কোমেটোইটোৰ এটা ডিজিটাল হাত আছে, যাৰ ভিতৰত সামাজিক মাধ্যম, উন্নয়নৰ বাবে আৰু অনলাইন প্লেটফৰ্ম আছে। পাৰ্টি কৌশলে প্ৰায়ে[F:L:L][F:L][1][F][L][L][L][L][L][L][L][L][L][L][L][L] দলসমূহে বিভিন্ন মূৰ্তিবেষ্টি সমূহ আৰু ৰাজহুৱা প্ৰশাসন্ষক বাহিনীৰ সৈতে সম্পৰ্ক স্থাপন কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। ক'ই ৱেই ৱেই ৰিটেই কাৰিক ট্ৰেছ'ট্ছ'ৰ সৈতে ভালতাবাদ আৰু সমূহে ভালভাৱে ব্যৱহাৰ কৰে।
ৰেইৱা চুনচিম
সম্ভৱতঃ ডিজিটেল ৰাইৱা চুনচেঞ্জি নামৰ পৰা অধিক বয়সৰ বাবে ২০১৯ চনত স্থাপন কৰা হয়।[FL:1] দলটি অতি প্ৰবল সামাজিক মাধ্যমৰ উপস্থিতি[FT:1] বিশেষকৈ টুইটারত[FT:1] আৰু ইউটিউবত সৃষ্টি কৰা হয়। ৰেহাইংমিমিমিৰ ডিজিট কৌশলে লাখ লাখ সংখ্যক দৰ্শনৰ বাবে প্ৰভাৱ সৃষ্টি কৰে। ৰেহাইংমিৰ ডিজিট্যাল কৌশলে তেখেতকনিয়কন'ৰ ৰূপ, ৰূপক ৰূপক, ৰূপন্ত্ৰিক আৰু অনলাইনৰ বিভিন্ন গ্ৰাফিক্সৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।
নিপুন আইচীন (জাপান ইননোভেশন পাৰ্টি)
নীপণ ইচীনৰ মূলত কানাচি অঞ্চলত ভিত্তি কৰি এক শক্তিশালী ডিজিটাল উপস্থিতিৰ যোগান। পাৰ্টি টুইট্ৰাইট আৰু ইউটিউবৰ ব্যৱহাৰ কৰে।[FT:0][FT:0][FT:0][F:1][F1][FT:1]ৰ মতে, সিপিপি, নিপণ আইচিনৰ মতে অনলাইন নীতিৰ বাবে ধাৰাসমূহক ব্যৱহাৰ কৰা হয়।[FT:1] দলৰ দলে পোটকাস্টৰ সৈতে পোষ্টৰ নীতিক প্ৰত্যক্ষভাৱে আলোচনা কৰে। ২০ সংখ্যক সংখ্যক ৰাষ্ট্ৰৰৰৰৰ ধাৰক আৰু ৰাষ্ট্ৰৰৰৰৰ ওপৰতোপৰাষ্ট্ৰীয় ধাৰা লৈছে।
ইনভেন্টিটেল ডিজিটেল সঁজুলিসমূহ আৰু কৌশলসমূহ
সামাজিক মাধ্যমৰ বাহিৰে জাপানী ৰাজনৈতিক দলবোৰে বিভিন্ন সংখ্যক সূচক ডিজিটাল সঁজুলি অনুসন্ধান কৰি পৰিণত আৰু ভোটাধিকাৰীৰ নিয়োগৰ বৃদ্ধি কৰিবলৈ সক্ষমতা আৰু সামৰ্থ্যতা বৃদ্ধি কৰিব।
কৃতিমভাৱে পাৰ্থক্য আৰু চ্যাটবোট
বহুতো পাৰ্টিৱে নিজৰ ৱেবছাইট আৰু মেছেজিং এপসমূহত পৰীক্ষা কৰিছে যে ৱ'টৰ প্ৰশ্নৰ উত্তৰ দিবলৈ, নীতিৰ সমূহ নিবন্ধন কৰা আৰু চৰমপন্থীসকলৰ বাবে। এই বোটবোৰ বিশেষকৈ নিৰ্বাচনৰ সময়ত উচ্চ আয়তনসমূহ পৰিচালনা কৰিবলৈ উপযোগী। উদাহৰণ হিচাপে, ২০১১ চনত, ২০১১ চনৰ নিৰ্বাচনৰ সময়ত ব্যক্তিগত প্ৰতিক্ৰিয়া প্ৰদান কৰা হয়। যদিও দ্বন্দৰ বাবেহে অধিক গুৰুত্ব প্ৰদান কৰা হয়।
ভাৰ্চুৱেল ৰলিচি আৰু লাইভ স্ট্ৰিমিং
জীৱিত ৰাষ্ট্ৰৰ বৰ্তমান প্ৰবাহকতা আৰু ৰাষ্ট্ৰৰ আচলতে সম্প্ৰদায়ৰ মুখ্য অংশ হৈ পৰিছে। পৰ্যবেক্ষণসমূহে কাৰ্ল সম্প্ৰদায়ৰ বৃত্তান্ত, QYID-19 মহামাৰী। এই প্ৰবাহকসকলে কেৱল অনলাইন-১৯ মহামাৰীৰ বাবেহে উভটি আহিছে।[FT:0] ভাৰতীয় সম্প্ৰদায়ৰ প্ৰার্থীসকলে সাধাৰণতে ব্যৱহাৰ কৰা বিভিন্ন পদ্ধতিৰ সৈতে একেলগে ইট্যুট্চৰন কৰে।[FT:1]
তথ্য বিশ্লেষণ আৰু মাইক্ৰো-টেইলিং
তথ্য এলিটিকছ এখনও আমেৰিকা যুক্তৰাষ্ট্ৰৰ তুলনাত সৰুকালত এতিয়াও ৱ'ট প্ৰনিবেশ কৰা হ'ল। জনপ্ৰিয় তথ্য ব্যৱহাৰ কৰি (যেনে, জনপ্ৰিয় তথ্য, পূৰ্বৰ ভোটৰ বিন্যাস) আৰু সামাজিক মাধ্যমৰ অভিযানৰ অংশীদা আৰু অভিযানৰ ক্ষেত্ৰত বিভিন্ন প্ৰবন্ধ কৰা হয়। যেনে, এজন প্ৰার্থীৱে শহুৰী আৰু বয়স্ক মানুহক বিভিন্ন বাৰ্তাসমূহ পত্ৰত্নী দিব পাৰে। যদিও জাপানৰ কঠিন গোপনীয়তা আইন আৰু সাংস্কৃতিক তথ্য সংগ্ৰহৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।
মবাইল অনুপ্ৰয়োগ আৰু গেমআপেশন
কিছুমান পাৰ্টিৱে প্ৰৱন্ধকাৰীসকলৰ কৰ্মকাৰ্য্যৰ বাবে প্ৰবন্ধ কৰা, আৰু পলতৰ বাবে অংশ গ্ৰহণ কৰা। এই এপইমসমূহে যোগদান কৰা সঁজুলি আৰু তথ্য সংগ্ৰহৰ উপযোগী হিচাপে কাম কৰে। যেনে অনুষ্ঠানসমূহত যোগ দিবলৈ বা অংশ লোৱাৰ বাবে বাজজ পৰিশ্ৰম কৰা হয়। যেনে কমিটোৰ এপত এটা কাৰ্য্যক অন্তৰ্ভুক্ত কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা হয়। যেনে, এটা কাৰ্য্যক স্থানীয় প্ৰতিনিধিসকলৰ প্ৰশ্নৰ প্ৰতি প্ৰভুত প্ৰশ্ন জমা দিয়া হয় আৰু লক্ষ্য কৰিব পৰা যায় যে কোনটো দলৰ কৰ্মক্ৰমত হয়।
ডিজিটেল ৰাজনৈতিকত হোৱা প্ৰত্যাহ্বান
যদিও জাপানৰ ৰাজনৈতিক দলবোৰে ডিজিটাল সঁজুলিবোৰ গ্ৰহণ কৰাৰ সময়ত বহুতো বাধাৰ সম্মুখীন হৈছে।
ভুলৰ গুণ আৰু অভাৱ
এই নিৰ্বাচনৰ সময়ত মিছা তথ্য বিস্তৃত কৰা হৈছে। সামাজিক মাধ্যমসমূহৰ প্লাটফৰ্মে গুজব অধিককৈ বৃদ্ধি পাইছে। ই সত্য-পৰিষ্কাৰ কৰা ছবিসমূহৰ তুলনাত আৰু আন্তৰিকতাবাদীসকলৰ পৰা অধিক দ্ৰুতভাৱে প্ৰভাৱিত কৰিব পাৰে। জাপানী দলসমূহে প্ৰতিফলিত নহয়: শেহতীয়া নিৰ্বাচনত, কৌতুক, পৰীক্ষামূলক ভিডিঅ আৰু ভ্ৰান্তিক সংবাদৰ বিভিন্ন ঘটনাৰ বিষয়ে উল্লেখ কৰা হৈছে। চৰকাৰে অনলাইন প্রচারণাৰ বাবে প্ৰশাসনৰ পথপসমূহ প্ৰস্তুত কৰিছে। কিন্তু কোনো কোনো প্ৰকাৰে অস্বীকাৰ কৰা নহয়।
অনলাইন হাৰসাধাৰণ আৰু টক্সিচিটি
বিশেষকৈ মহিলা আৰু সংখ্যালঘুসকলৰ ওপৰতো বিভিন্ন প্ৰকাৰে অনাৱশ্যকীয় হস্তক্ষেপ কৰা হয়। এই ঘটনাত বিশেষকৈ হুমকি, ব্যক্তিগত আক্ৰমণ আৰু ডক্সিং সন্মিলিত আছে। এই ঘটনাৰ বাবে বিশেষকৈ বিভিন্ন দলে নিজৰ ডিজিটেল প্ৰণয়ন আৰু প্ল্যাটফৰ্মত সহযোগিতা কৰাত সক্ষম হ'ব পাৰে। কিন্তু সমস্যাৰ সংখ্যা অধিক। ২০১১১ চনত ৰাষ্ট্ৰৰ সংখ্যা অধিক।
ডিজিটেল ভাগ
পুৰণি ভোটাৰ-কেহ সামাজিক মাধ্যমত সক্ৰিয় হ’ব পাৰে। ৰঞ্জালৰ অঞ্চলসমূহৰ ক্ষেত্ৰত প্ৰায় কম কম কম। পাৰ্টিসমূহে এই গুৰুত্বপূৰ্ণ বিষয়ক বিজ্ঞাপনৰ ওপৰত দৃষ্টি দিয়ে। যেনে, এলডিপি, টেলিভিছন, সংবাদ-আনত্মা আৰু মুখ্য সভাত একেলগে অনলাইন প্ৰবন্ধৰ প্ৰতি মনোযোগ দিয়ে। কম পাৰ্টিসমূহে দুয়োটা প্ৰত্যাহ্বানৰ সম্মুখীন হ'ব পাৰে।
পুনৰ সঙ্কলন কৰা বাধাসমূহ
জাপানৰ নিৰ্বাচনৰ নিয়মসমূহে এই প্ৰবন্ধৰ বাবে অনলাইন বিজ্ঞাপনৰ ওপৰত নিষেধাজ্ঞা আরোপ কৰে, যেনে, এই নিয়মসমূহে (অতি সীমিত ক্ষেত্ৰত) আৰু বিধিসমূহে (অতিনিয়তিকভাৱে) বিধি প্ৰদান কৰা হয়। এই নিয়মসমূহ পূৰ্ব যুগৰ বাবে নিৰ্মিত আৰু নতুন কৃতিত্বমূলক কৌশলক অমান্য কৰিব পৰা যায়। যেনে, প্ৰার্থীসকলে নিৰ্বাচনৰ পিছত মাধ লৈকে নিজৰ ৱেবছাইট বা সামাজিক মাধ্যমক উন্নত কৰিব নোৱাৰে। কিছুমান দলে এই নিয়মৰ প্ৰতি অপৰাধৰ বাবে সংস্কাৰ কৰিব পাৰে।
Voter কাৰ্য্যকৰ ওপৰত প্ৰভাৱ
ডিজিটেল ইন্ছেলেষ্টিয়াত ইজিটেল ইন্ছেলেষ্টিংৰ অংশীদাৰত অংশ গ্ৰহণ কৰা হ'ল? এক হাতৰ ওপৰতে, সামাজিক মাধ্যমসমূহে এবাৰ বিমান কমাইছে: ভোটাৱলীসকলে এখন শ্বাৰফোনৰ প্ৰার্থীসকলৰ সৈতে ভাৱনা কৰিব পাৰে, যিয়ে ২০-২৯-২৯ বছৰৰ অভ্যন্তৰীণৰ মতে বিজ্ঞাপনৰ ওপৰত আধাৰিত। যদিও ৱহাৰকাৰী ৰাষ্ট্ৰৰৰপৰা অন'টৰ স্তৰসমূহত বিয়োগ কৰে, তথাপিও (২৬২২ বছৰত ৫৬%) আৰু বহুতে সংখ্যক তরুণে বিজ্ঞানী ৰোগৰ ওপৰতো অধিক প্ৰভাৱ পেলাই পঢ়িব পাৰে। ইকোৰ্ব্বংসৰপৰা, আন আন কোনো বিবাদৰ্বস্তুত্ব আছে।
জাপানত ডিজিটাল ৰাজনীতিৰ ভৱিষ্যত
আগৰ দিকে চোৱা অনেক ৰূপক ৰূপক কিধৰণে অনলাইনে অংশীদাবাদ কৰে। [FLT] কৃপাবাদী বুদ্ধিমত অধিক প্ৰবল হ'ব, স্বাৰ্থপৰতা, ব্যক্তিগতভাৱে ভোট প্ৰদান আৰু প্ৰকৃত বিতর্কৰনৰ বাবেও।[FT:2] ভাৰতীয় ব্যক্তিসকলে ঘৰত উপস্থিত হ'ব বা আনুষ্ঠানিক নীতিৰ অনুসৰণ কৰিবলৈ অনুমতি দিব।[FT:FTH:[4][5][5][5][5][5] ধাৰা আৰু সুৰক্ষাৰ বাবে ধাৰা বৃদ্ধি কৰা হয়।[FL][5][7][7] প্ৰতিযোগিতা ৱহাৰীতা আৰু ভাৱবাদৰ বাবে প্ৰতিবাদৰ প্ৰতিবাদে অধিক সফলতা হ'ব।[FL][FT]
উপসংহারত জাপানৰ ৰাজনৈতিক দলবোৰে নতুন সৃষ্টি, সতৰ্কতা আৰু একেলগে চলি থকা ৰাইভা চেনচিঙ্গুমিৰ ৰিপাছৰ ৰিপাছৰ ৰাষ্ট্ৰৰ ৰিৱেচিৰ যন্ত্রৰ পৰা লৈ এটা ভিন্ন দৃষ্টিৰে প্ৰতিফলিত কৰে। যদিও প্ৰত্যাহ্বান, হ'লৰ মতে ডিজিটেল গণতান্ত্ৰিকৰিকতা, বিভেদ, বিভেদক অধিককৈ আঁতৰ কৰা হয়। পৰিৱেশৰ পৰিৱেশৰ বাবে বিভিন্ন দলে অধিককৈ বিভ্ৰান্তিক্ৰান্তিকৰন কৰিব।